受けループのおもちゃ箱

受けループとGSとたまにスペレ

-S17シングル最高2095- 時空反転ヤドバレル

 

f:id:Quat_Altaria:20191118213517j:plain

@kalfateyan さんに描いてもらいました!!!ありがとうございます

f:id:Quat_Altaria:20191118221534p:plain

 

こんばんは。7世代お疲れ様でした。

8世代ではメガ・Zや多くのポケモンが消えたことで大きく環境が変わっているのでこの構築記事は正直存在価値がありませんが、自分の中で純正受けループの結論に辿り着けたこと、3シーズン使い続けた並びのまとめをして形として残しておきたかった為、この記事を書くことにしました。

 

 

-個体解説-

メガヤドラン

ぽけっとふぁんくしょん!

メガヤドラン@ヤドランナイト(シェルアーマー・ずぶとい)
201(244)-×( )-255(252)-150( )-102(12)-50( )
ねっとう/れいとうビームトリックルーム/なまける
 
HD- f:id:Quat_Altaria:20190618111325p:plainの+2気合玉確定耐え
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111205p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111217p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111230p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111241p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111258p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112646p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112711p:plainetc..
 

モロバレル

ぽけっとふぁんくしょん!

モロバレル@ドクZ(さいせいりょく・ずぶとい)
221(252)-×( )-132(236)-105( )-103(20)-50( )
キノコのほうし/ヘドロばくだんクリアスモッグ/めざめるパワー炎
 
C- +1無振りf:id:Quat_Altaria:20191111164834p:plainがヘドロ爆弾Zで確1
HB- 特化f:id:Quat_Altaria:20190618111629p:plainの+2シャドークローZ確定耐え
  陽気f:id:Quat_Altaria:20190616200334p:plainの+2辻斬りZ確定耐え
HD- 特化f:id:Quat_Altaria:20191111164747p:plainの+2めざ氷最高乱数切り耐え
  臆病f:id:Quat_Altaria:20191111164816p:plainの+1激流ハイドロカノンZ最高乱数切り耐え
  臆病f:id:Quat_Altaria:20190616195539p:plainの+2破壊光線Z確定耐え
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111406p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111412p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111431p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111441p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111501p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195539p:plainetc..
 

ドヒドイデ

ぽけっとふぁんくしょん!

ドヒドイデゴツゴツメット(さいせいりょく・おだやか)
157(252)-×( )-187(116)-83( )-198(140)-55( )
ねっとう/トーチカ/くろいきりじこさいせい
 
HB- 特化f:id:Quat_Altaria:20190618111629p:plainの+2シャドークローZ確定耐え
HD- HBf:id:Quat_Altaria:20190616212344p:plain確1調整のf:id:Quat_Altaria:20190616212329p:plainのアシストパワー確定耐え
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111629p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111642p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111652p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111241p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111812p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111827p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112432p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112447p:plainf:id:Quat_Altaria:20190507224401p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112514p:plainetc..
 

グライオン

ぽけっとふぁんくしょん!

グライオン@どくどくだま(ポイズンヒール・しんちょう)
177(212)-115( )-145( )-×( )-133(204)-127(92)
じしん/ハサミギロチン/ステルスロック/はねやすめ
 
HD- 特化f:id:Quat_Altaria:20190924195616p:plainシャドーボールZ最高乱数切り耐え
S- 最速f:id:Quat_Altaria:20190316144317p:plain抜き抜き
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616215511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111911p:plainf:id:Quat_Altaria:20190316144159p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111954p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112403p:plainf:id:Quat_Altaria:20190316144317p:plainf:id:Quat_Altaria:20190507223048p:plainetc..
 

フリージオ

ぽけっとふぁんくしょん!

フリージオ@コオリZ(ふゆう・おくびょう)
171(124)-×( )-70( )-115( )-172(132)-172(252)
フリーズドライぜったいれいどくろいきりじこさいせい
 

S- 最速

HD- 特殊耐久最大 

 

役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190616201111p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616220557p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112226p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112617p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112300p:plainetc..

 

バンギラス

ぽけっとふぁんくしょん!

バンギラス@イバンのみ(すなおこし・おとなしい)
203(220)-161(52)-103( )-×( )-165(236)-61( )
かみくだく/おいうち/ストーンエッジ/ねむる
 

HB-f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plain の陽気252逆鱗でf:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plain確定発動且つ、特化f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainの逆鱗確定耐え(個体値0)

HD-特化f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainの気合玉62.5%耐え(臆病は確定耐え)

      特化f:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainムーンフォース96.5%2耐え

   ステロ+f:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainの+2流星群Z 62.5%耐え(ステロなしなら確定耐え)

A-噛み砕くor成功追い打ちで砂2回込みH252B4f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainがほぼ落ちる

 

役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111652p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainf:id:Quat_Altaria:20190402182322p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014027p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014015p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014133p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014214p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014242p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014246p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014258p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623013822p:plain

 

 

構築の変更点

グライオンステルスロック、羽休め

前期の構築はグライが陽気だったが故、ガルドのシャドーボールが受からずマンダガルドのサイクルに勝つためにガルドにギロチンを打ってマンダを切る必要があるという欠陥構築だったが、グライを慎重ステロ羽にしたことで全て解決した。最初の方は羽休めの枠をテテフのこだわりロックのために守るで使っていたが、テッカグヤがきつかったので羽休めに変更した。

ヤドランの電磁波とグライオンのまもみがのコンボがあまりにも強かったためずっとグライオンの型を変えれずにいたが、この型変更はステロを撒けることでサイクルを有利に進められる、ギロチン羽で3割の回数が多く稼げる等とてもよかったと思っている。

ただ唯一欠点があるとするならば剣舞ガルドに後出し勝てないことなので、なるべくヤドランと剣舞ガルドの対面を作らないよう、マンダにヤドランを後投げした後はガルド読みでドヒドに引いたりしていた。(流星群のケアにもなる。ガルドが来た場合は霧連打→殴ってきたらブレードになるからグライ引きで流せる キンシのある鋼Z型はドヒドに打点がないので霧再生ループでゴツメをなるべく多く触らせてグライの地震圏内に入ったらグライに引く)

あと、色違いをくれたれいにゃんありがとう!

 

ヤドランのトリックルーム

グライがみがまもじゃなくなったので電磁波であるメリットが薄くなったので変更することにした。ヤドランの技のこの枠はリザXに後出しして何かできる技が強いと思っているので欠伸等を試していたが、最終的にトリックルームに落ち着いた。熱湯+グライの地震やバレルの毒Z、バンギのエッジ等でリザXが落とせる。

トリルのおかげでバレルが上から胞子を打てるようになったり、ステロを撒いておけばマンダヒトムマンムーみたいな選出してきたやつをヤドランで3タテしたり、バグレベルの強さだった。そもそも警戒されない。それと色違いをくれたイナリさんありがとう!

 

モロバレルの毒Z

毒守とかオボン草結びとか色々使ったが結局一周回ってこれが一番強い。ヤドランをトリルにしたためパワーのあるモロバレルの方がいいなと思ってこれに変更した。トリルとバレルの胞子のシナジーもあるし。どうでもいいけど調整が綺麗すぎて本当に神

 

QRコード

3ds.pokemon-gl.com

語り

僕はS15の中盤からこの並びをずっと使っていましたが、S15の後半辺りから無理なポケモンにはどれだけ多く3割を稼げるかだけを考え、単純に受けにくいデンジュモクのようなポケモンは積極的に釣りを読んで行動していました。ちなみにこれをやってたら被ブロック数が20ぐらい増えました。

正直ルカリオメタグロスフリージオで突っ張って氷Z打てるレベルの勇気が無ければ7世代環境で純正受けループが勝つことは不可能なレベルで7世代環境は崩しで満ち溢れています。

f:id:Quat_Altaria:20191118211544p:plain

例えばこのS17シングル上位30ポケモン達を見ても、カバルドンテッカグヤポリゴン2辺り以外はどれも崩しになれます。○○と○○の対面ができた瞬間3割引けない限り負け!みたいになるみたいなケースはざらにあるので言ってしまうと7世代環境で純正受けループを使っている人間は馬鹿です。特にS14辺りから奮い立てるゲッコウガグロウパンチメタグロス、腹太鼓カビゴンなどが増え始めて本当にやってられないレベルになってました。

ここまで散々言いましたが、8世代でも受けが生きれる可能性が1%でもあるなら受けループを使っているかもしれません。

ここまで読んでくれてありがとうございました。

 

-S16シングル最高2048- -第七回MASTERSオフ優勝- 虐殺ヤドバレル零式

f:id:Quat_Altaria:20190924193324j:plain

こんばんは。

型割れが嫌で記事を書いていなかったのですが、最近は結構定期的に型を変えているので別にいいかなーと思い始め今更記事を書くことにしました。

ちなみに、第七回MASTERSオフはシーズン終盤ということで26人しかいませんでした

ピタゴラスについていったら2人とも決勝まで行っちゃって受けミラー始まって面白かったです。ターン数は3桁行かず37ターンで終わりましたが

f:id:Quat_Altaria:20190924193913j:plain

それと、多分この記事は一部S15のコピペになると思いますが、よろしくお願いします なるべくコピペ少なく書きます

 

 

-個体解説-

メガヤドラン

ぽけっとふぁんくしょん!

メガヤドラン@ヤドランナイト(シェルアーマー・ずぶとい)
201(244)-×( )-255(252)-150( )-102(12)-50( )
ねっとう/れいとうビーム/でんじは/なまける
 
HD- f:id:Quat_Altaria:20190618111827p:plainの+2気合玉確定耐え
 
シーズン終盤になって予めメガしておくとf:id:Quat_Altaria:20190618111205p:plainの捨て身流星を耐えることを知った。なんで誰も教えてくれなかったんだよ!
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111205p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111217p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111230p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111241p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111258p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112646p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112711p:plainetc..
 

モロバレル

ぽけっとふぁんくしょん!

モロバレル@くろいヘドロ(さいせいりょく・おだやか)
221(252)-×( )-89(68)-105( )-136(188)-50( )
クリアスモッグ/めざめるパワー炎/どくどく/まもる
 
HB- 陽気f:id:Quat_Altaria:20190720164427p:plainのスマートホーン確定3発
 
S15最終日夢咲楓のf:id:Quat_Altaria:20190924195538p:plainf:id:Quat_Altaria:20190924195553p:plainf:id:Quat_Altaria:20190924195616p:plainf:id:Quat_Altaria:20190924195630p:plainに対してf:id:Quat_Altaria:20190907170445p:plainf:id:Quat_Altaria:20190924195658p:plainf:id:Quat_Altaria:20190903192242p:plainという選出をしたらシャドボZガルドで一匹持っていかれて簡単に負けてしまったが悔しくて何故かバレルをHDにした。やるならグライをHDにすればいいのに何を考えているのか本当によくわからない。
 
守るはf:id:Quat_Altaria:20190720164427p:plain剣舞に後出しした時悪Zを守って次の辻斬りを耐えるためだが、スマートホーンを持っていたら死ぬし、本当に弱かった。
 
毒々は、受けるために胞子は必要ないと判断したため(例えばマンダに交代読みで胞子を打ってもやることがない)と、守るとの相性が単純にいいので採用した。
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111406p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111412p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111431p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111441p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111501p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195539p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112617p:plainetc..
 

ドヒドイデ

 ぽけっとふぁんくしょん!

ドヒドイデゴツゴツメット(さいせいりょく・おだやか)
157(252)-×( )-187(116)-73( )-198(140)-55( )
ねっとう/トーチカ/くろいきりじこさいせい
 

HB- f:id:Quat_Altaria:20190616201017p:plain剣舞シャドークローZ確定耐え

HD- HBf:id:Quat_Altaria:20190616212344p:plain確1調整のf:id:Quat_Altaria:20190616212329p:plainのアシストパワー確定耐え

 

S15でやっていた腹太鼓f:id:Quat_Altaria:20190924200746p:plain抜きのS12振りは環境から腹太鼓を採用しているカビゴンが消えたのと、f:id:Quat_Altaria:20190924200908p:plainのボルチェンが半分入ることがあってうざかったのでやめた。

ゴツメはf:id:Quat_Altaria:20190924201250p:plainに対して確実に勝てるようになるわけでもないので正直弱いと思ってるが、f:id:Quat_Altaria:20190924201250p:plainの処理ルートが乏しいのであしからず。

役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111629p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111642p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111652p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111241p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111812p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111827p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112432p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112447p:plainf:id:Quat_Altaria:20190507224401p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112514p:plainetc..

グライオン 

ぽけっとふぁんくしょん!

グライオン@どくどくだま(ポイズンヒール・ようき)
177(212)-115( )-145( )-×( )-104(68)-159(228)
じしん/ハサミギロチン/みがわり/まもる
 

H- 16n+1(ポイズンヒール最高効率)

S- 最速f:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plain抜き
 
S15は毒々で使っていたが、浮いてるポケモンに麻痺をいれても何もできないのと、相手のf:id:Quat_Altaria:20190924210101p:plainに対して何もできないのが世界一ストレスになったのでギロチンに変更した。
 
ギロチンにしても陽気にしている理由は意地f:id:Quat_Altaria:20190924210214p:plainの上から地震を打てるから、みがまもで枯らせる範囲が広いので身代わりが残りやすいから。あと今更慎重使っても扱えなさそうっていうのも
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616215511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111911p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111954p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112403p:plain+麻痺状態のポケモンetc..
 

フリージオ 

ぽけっとふぁんくしょん!

フリージオ@コオリZ(ふゆう・おくびょう)
173(140)-×( )-72(12)-120(36)-164(68)-172(252)
フリーズドライぜったいれいどくろいきりじこさいせい
 

C- フリーズドライで無振りf:id:Quat_Altaria:20190616220420p:plain確定一発

S- 最速

HD- 特殊耐久最大

 

f:id:Quat_Altaria:20190903192314p:plainf:id:Quat_Altaria:20190903192305p:plainや、カプZっぽいレヒレ、受け回しに対して主に選出していった。

一応こいつも潰し枠なのかもしれない 超火力ないけど

 

役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190616201111p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616220557p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112226p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112617p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112300p:plainetc..

 

バンギラス 

ぽけっとふぁんくしょん!

バンギラス@イバンのみ(すなおこし・おとなしい)
203(220)-161(52)-103( )-×( )-165(236)-61( )
かみくだく/おいうち/ストーンエッジ/ねむる
 

HB-f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plain の陽気252逆鱗でf:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plain確定発動且つ、特化f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainの逆鱗確定耐え(個体値0)

HD-特化f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainの気合玉62.5%耐え(臆病は確定耐え)

      特化f:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainムーンフォース96.5%2耐え

   ステロ+f:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainの+2流星群Z 62.5%耐え(ステロなしなら確定耐え)

A-噛み砕くor成功追い打ちで砂2回込みH252B4f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainがほぼ落ちる

 

S15のときは追い打ちでf:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainが落ちないことがあったので落ちるようにちょっとだけDとSを削ってAに回した。

 

それ以外は同じなので特に書くことはない

 

役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111652p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainf:id:Quat_Altaria:20190402182322p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014027p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014015p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014133p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014214p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014242p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014246p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014258p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623013822p:plain

 

 

-最後に-

特に振り返るようなこともないというか今更覚えてないので長々とは書きません

 

ここまで読んでくれてありがとうございました!

 

S16反省・振り返り


f:id:Quat_Altaria:20190903175720j:image

こんばんは。並びは前期と同じなので構築記事では無いですが書きます。型の変更点とか知りたい方はほぼ毎日キャスやってるので是非見にきてください。

 

・構築の弱点に気づくまでかなり時間がかかった

これは幾つかあったんですが、例えばf:id:Quat_Altaria:20190903192153p:plainf:id:Quat_Altaria:20190903192242p:plainvsf:id:Quat_Altaria:20190903192305p:plainf:id:Quat_Altaria:20190903192314p:plainで僕はf:id:Quat_Altaria:20190903192305p:plainf:id:Quat_Altaria:20190903192153p:plainを投げ、f:id:Quat_Altaria:20190903192314p:plainが来たらf:id:Quat_Altaria:20190903192242p:plainを投げるわけなんですが、この時、f:id:Quat_Altaria:20190903192153p:plain引き読みで雷パンチを打たれてしまうと僕は怠けるを押さないといけなくなってしまい、結局1サイクルにつき3回ぐらいずつ麻痺のチャンスを稼がれてしまいます。僕は最初これを運負けだと思っていたのですが、順当に回数を稼がれて負けているだけということに気づいたのが最終日1週間前ぐらいでした。そこからは立ち回りを変えて勝てるようになりましたが、もっと早く気づいていればよかったなーと思いました。ましてや前期から使ってる構築なわけですし。

 

・最終日3日前まで超重要なことを知らなかった

f:id:Quat_Altaria:20190903192153p:plainが先にメガしておくと両刀f:id:Quat_Altaria:20190903192407p:plainの捨て身流星を耐えることを最終日3日前まで知りませんでした。これ知らなかったせいで落とした試合S16だけでも軽く10試合はあったのでかなり後悔しました。

 

・最終日今までにないほどに運が良かったのに結果を残すことが出来なかった

今回の最終日は一撃必殺の命中率が5、6割ぐらいあってそのおかげでした運勝ちも沢山あったのに終盤集中力が切れてしまって勝ちきれませんでした。S17は敗因をちゃんと分析して負けを着実に減らしていきたいです

 

 

-単体考察- 毒Zモロバレル

f:id:Quat_Altaria:20190701173117j:plain

こんばんは。f:id:Quat_Altaria:20190616201202p:plainf:id:Quat_Altaria:20190701175946p:plainを持たせることで見れる範囲が広がることに気づいたので暇だし記事を書くことにしました。

 

ちなみにこのf:id:Quat_Altaria:20190616201202p:plainは前期僕が使っていたものです。

よかったらそちらの記事も読んでいただけると嬉しいです。

quat-altaria.hatenablog.com

 

 

 

技構成

ヘドロ爆弾/クリアスモッグ@2

クリアスモッグとヘドロ爆弾を両立する理由については下記の利点について読んでいくとわかると思います。

 

f:id:Quat_Altaria:20190616201202p:plainf:id:Quat_Altaria:20190701175946p:plainを持たせる利点

トリックが効かなくなること

誰でも最初に思いつくような点ですが、これが割と大きいです。

トリックが効かなくなるとf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainに対する後投げがかなり安定するので、f:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainにトリックケアで一度f:id:Quat_Altaria:20190701180231p:plainで怠けるを押して居座るなどといった危険なプレイングをしないで済みます。

 

また、水タイプとf:id:Quat_Altaria:20190701180350p:plainが対面した時の中間択的引き先にもなります。(基本的にボルトチェンジかトリック以外の技を押されないから)

 

HB振りでも瞑想持ちのf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainf:id:Quat_Altaria:20190701180507p:plainに崩されない

ヘドロ爆弾Zで無振りの瞑想したf:id:Quat_Altaria:20190701180507p:plainが確定1発(100.6%〜120%)なので、電気Z+めざ氷等で崩されることがなくなります。

 

H振りf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainはヘドロ爆弾Zを確定で耐えます(77.9%〜92.6%)が、クリアスモッグで瞑想をリセットしつつ、適当なタイミングでZを切れば突破できます。

 

怒り挑発持ちのf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainf:id:Quat_Altaria:20190701180507p:plainに対しても強く出れるようになる

本来f:id:Quat_Altaria:20190616201202p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainf:id:Quat_Altaria:20190701180507p:plainを一発で倒すことができる技がないのでf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainf:id:Quat_Altaria:20190701180507p:plain側はかなり余裕があります。そこを突然の大ダメージで崩すことができるのがこの型の最大の利点であると思いました。

 

 

 

 

個人的に欠点として挙げられるようなものは使っていて特に感じませんでした

 

ここまで読んでくれてありがとうございました

誰か使ってくれたら嬉しいです

今期の目標

プレイングミスで負けてる試合が少なからずあるのでなくしたい!

何故か前期ポリゴン2にめっちゃ負けたのでどうにかしたい!

もうちょっとよく考えて釣りに対しての読みの行動をとりたい!

リザXYの両対応のできる構築を組みたい!

ジャラランガに勝ちたい!

チルタリススペシャルレート最強ポケモンにしたい!

7世代終わるらしいから2100いきたい!

 

 

随時追記

-S15シングル最高2008- ヤドバレルジオコントロール

f:id:Quat_Altaria:20190618114224p:plain


こんにちは。S15お疲れ様でした

今回結果としてはあまり満足できませんでしたが、構築自体とても完成度が高いと思い、記事を書くことにしました。

 

 

-構築コンセプト-

環境からf:id:Quat_Altaria:20190616200322p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616200334p:plainが本当に消えていたのでそれを切って汎用性の高い構築を組むのがいいことに気づき、それを切った構築を組んだ。

また、前期の構築はf:id:Quat_Altaria:20190616195511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195539p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195549p:plain等が重く、無限に負けたのでそれらに対して勝てるポケモンを採用した。

 

-構築経緯-

環境に大文字と龍舞を両立したf:id:Quat_Altaria:20190616195954p:plainが増えていると感じ、物理受けとしてf:id:Quat_Altaria:20190507224401p:plainを採用するのは弱いと思ったのでf:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plainからスタート。

 

次にコンセプトから、f:id:Quat_Altaria:20190616195549p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195511p:plainに有利なポケモンとしてf:id:Quat_Altaria:20190616200724p:plainを採用。

環境に増えていた崩し型のf:id:Quat_Altaria:20190616201111p:plainにも強く、採用し得だと感じた。

 

そして今回f:id:Quat_Altaria:20190616200322p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616200334p:plainを切っているのでf:id:Quat_Altaria:20190616200334p:plainを受けられ、f:id:Quat_Altaria:20190616195539p:plainや、f:id:Quat_Altaria:20190616201017p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616201029p:plainの並びに対して強い最強ポケモンf:id:Quat_Altaria:20190616201202p:plainを採用。

 

あとは採用してるだけで柔軟な受けができるf:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainと追い打ち枠としてf:id:Quat_Altaria:20190616202709p:plainを採用したが、これだと崩し型のf:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plain等のポケモンがきついので、それらに対してとても強い陽気毒f:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainを採用して構築が完成した。

 

 

-個体解説-

メガヤドラン 

 

f:id:Quat_Altaria:20190618121634p:plain

 

HD- f:id:Quat_Altaria:20190618111325p:plainの+2気合玉確定耐え

 

世界最強の物理受け。火力があるので速く試合を終わらせることができ、サイクル下で急所や追加効果を引く回数を減らせるのが偉い。
 

また、電磁波とf:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainシナジーがとてもよく、麻痺をf:id:Quat_Altaria:20190507223358p:plainに入れることでf:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainで見れるようになったり、みがまもしてるだけで浮いてないほぼ全てのポケモンを見れるようになったりと、とても優秀だった。

 

 役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111205p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111217p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111230p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111241p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111258p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112646p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112711p:plainetc..

 モロバレル

f:id:Quat_Altaria:20190616210532p:plain

 

HB- f:id:Quat_Altaria:20190616201017p:plain剣舞シャドークローZ確定耐え

  f:id:Quat_Altaria:20190616200334p:plain剣舞辻斬りZ確定耐え

C-   ヘドロ爆弾Zで無振りの瞑想したf:id:Quat_Altaria:20190616210654p:plainが確定一発

 

 
f:id:Quat_Altaria:20190616200334p:plainを受けるためにHBにしたいが、f:id:Quat_Altaria:20190616210654p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616210705p:plainに対しても勝てるようにしたいと思った結果生まれてしまった生物。トリックも効かない。

H振りレヒレなどを一発で落とすことはできないが、大きなダメージを与えることができるので打ち合いで勝てる。(できれば木の実を考慮してヘドロ爆弾→毒Zの動きを取りたい。)

 

 役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111406p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111412p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111431p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111441p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111501p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195539p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112617p:plainetc..

ドヒドイデ

f:id:Quat_Altaria:20190616212127p:plain

 

HB- f:id:Quat_Altaria:20190616201017p:plain剣舞シャドークローZ確定耐え

HD- HBf:id:Quat_Altaria:20190616212344p:plain確1調整のf:id:Quat_Altaria:20190616212329p:plainのアシストパワー確定耐え

S- f:id:Quat_Altaria:20190616212344p:plain抜きの腹太鼓f:id:Quat_Altaria:20190616212441p:plain意識

 

物理受けであるヤドランの持ち物がメガストーンなため、f:id:Quat_Altaria:20190616212839p:plainが死ぬほど重くf:id:Quat_Altaria:20190616212910p:plainを持たせた。トーチカの採用理由はf:id:Quat_Altaria:20190616213044p:plainの処理を少しでも楽にするためである。(f:id:Quat_Altaria:20190616213137p:plainに対して対面霧連打→逆鱗を打たれたらトーチカで毒らせることができる。f:id:Quat_Altaria:20190616212910p:plainのダメージも入るので結構楽に倒せる)

 

 あと調整に関してだが、f:id:Quat_Altaria:20190616201017p:plainに対してはZにトーチカを合わせるし、最近のf:id:Quat_Altaria:20190616212441p:plainがみんな超速なのでそんなに役に立たなかった

 

 役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618111629p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111642p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111652p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111241p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111812p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111827p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112432p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112447p:plainf:id:Quat_Altaria:20190507224401p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112514p:plainetc..

グライオン

f:id:Quat_Altaria:20190616214750p:plain

 

H- 16n+1(ポイズンヒール最高効率)

S- 最速f:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plain抜き
D- 余り
 
今までこの陽気f:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616215511p:plainのシャドボ死ぬほど入る雑魚wとか思って敬遠していたが、実際使ってみるとそれ以上の強さがあり、f:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195954p:plainに対して身代わりの上から毒々を入れるだけで降参がもらえることもあった。

なによりもf:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plainの電磁波との相性がとてもよく、一匹麻痺らせるだけで試合をとても有利に運ぶことができる。
 
 役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190616202738p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616215511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111911p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111954p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112403p:plain+麻痺状態のポケモンetc..

フリージオ

 

f:id:Quat_Altaria:20190618110437p:plain

C- フリーズドライで無振りf:id:Quat_Altaria:20190616220420p:plain確定一発
S- 最速
HD- 特殊耐久最大
 
可愛い。この構築のf:id:Quat_Altaria:20190616220557p:plain受けはこいつだが、ボルトチェンジで回されるときついのでそれを意識した選出立ち回りをする。
 
役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190616201111p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616220557p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616195511p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112226p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112617p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112300p:plainetc..
 

バンギラス

f:id:Quat_Altaria:20190623001036j:plain

 

HB-f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plain の陽気252逆鱗でf:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plain確定発動且つ、特化f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainの逆鱗確定耐え(個体値0)

HD-特化f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainの気合玉87.5%耐え(臆病は確定耐え)

      特化f:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainムーンフォース98%2耐え

   ステロ+f:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainの+2流星群Z 75%耐え

S-  麻痺状態の最速f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plain抜き

 

 

元々f:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainに対して3回行動回数を稼ぐためにf:id:Quat_Altaria:20190623013316p:plainを持たせていたのだが、f:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plainにすればf:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainを倒すための地震の技スぺも節約でき、相手から木の実が発動したことがわからない完全上位互換だと気づいたのでf:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plainに変更した。

また、f:id:Quat_Altaria:20190623013822p:plainと戦っていると気が付いたらf:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plainの圏内に入っていてエッジで倒せるということがかなりあったので、密かにf:id:Quat_Altaria:20190623013822p:plain対策になっていたりした。

 

最終日にf:id:Quat_Altaria:20190623014027p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plain意識で吠えるを眠るに変更した。起点回避ができなくなり、身代わりや鬼火f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainに勝てなくなったが、眠るに変更したことで勝てた試合もそこそこあったので諸説。

 

pythapoke.hatenablog.com

役割対象:f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111652p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainf:id:Quat_Altaria:20190402182322p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623013057p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014027p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014015p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014133p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014214p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014242p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014246p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623014258p:plainf:id:Quat_Altaria:20190623013822p:plain



 

相手のリザXの処理ルート

f:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plainを後投げして電磁波→f:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainでみがまも

            →f:id:Quat_Altaria:20190623011734p:plainで上が取れているのでエッジ

f:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plainを後投げして熱湯 →f:id:Quat_Altaria:20190616200724p:plainの氷Zで倒す

f:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainで対面霧連打→逆鱗を打たれる→トーチカ→f:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plain引きで熱湯 (定数で削って圏内に入れる)

                   →f:id:Quat_Altaria:20190623011734p:plainに引いてf:id:Quat_Altaria:20190623001633p:plainを発動させエッジ

 

選出や立ち回り

f:id:Quat_Altaria:20190618114443p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111217p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111629p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111441p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112339p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618112300p:plain

f:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618114556p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616200724p:plainで選出する。

100人中99人が初手にf:id:Quat_Altaria:20190618111441p:plainを出して、次のターンf:id:Quat_Altaria:20190618114556p:plain読みでf:id:Quat_Altaria:20190618114631p:plainを出してくるので熱湯を押すと簡単に勝てます。

もし仮に胞子を押されたとしても相手がとる動きは胞子→剣舞なので催眠ターンを2回消費してからf:id:Quat_Altaria:20190618114556p:plainに引くことができます。

(タネマシンガンを押されたとしても、再生力込でリザXの剣舞逆鱗が耐えられるだけのHPがあれば十分)

 

 

f:id:Quat_Altaria:20190618114952p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111205p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618115011p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618115018p:plain@2

終盤かなりの数いた並び。

f:id:Quat_Altaria:20190616200052p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618114556p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plainの選出をしたいが、ギルガルドが特殊Zだった場合世界が終わる 

これが本当にどうしようもなく困っていたが、この並びで特殊Zなことはそこまで多くないのでどうにかなった。

 

 

f:id:Quat_Altaria:20190618115403p:plainf:id:Quat_Altaria:20190516171832p:plainf:id:Quat_Altaria:20190618111642p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616215511p:plain@2

f:id:Quat_Altaria:20190616202653p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616202758p:plain@1で選出し、相手の@2次第でどれを通すか考える。

 

切っているポケモン・並び

f:id:Quat_Altaria:20190618115702p:plain

開発者頭おかしい

 

f:id:Quat_Altaria:20190618115834p:plain

一般的に受けに強いといわれている挑発型はf:id:Quat_Altaria:20190618115921p:plainで止まってくれるが、普通に眼鏡などの型が受からない

 

f:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plain+f:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plain

今回f:id:Quat_Altaria:20190618115744p:plainf:id:Quat_Altaria:20190616222540p:plainを見ているのでf:id:Quat_Altaria:20190616222429p:plainに1:1を取られて世界が終わる

 

 

 

とりあえずこんな感じです

S16は7世代最後のシーズンと聞いているのでシングル2100を目標に頑張りたいです あとチルタリスも使いたいです

 

-おもちゃ- 氷の牙グライオン

f:id:Quat_Altaria:20190516183154j:plain

S15中盤に使ってたものです

いつかの凍える風エアームドf:id:Quat_Altaria:20190402174531p:plain剣舞に後出し出来ませんでしたが、今回はできるのでまだ実用性がある方だと思います。

quat-altaria.hatenablog.com

 

-個体解説-

ぽけっとふぁんくしょん!

グライオン@どくどくだま(ポイズンヒール・ようき)
161(84)-135(156)-150(36)-×( )-96(4)-158(228)
じしん/こおりのキバ/みがわり/まもる
 
A- 氷の牙でH4f:id:Quat_Altaria:20190516171832p:plainに75.2%-89.7%(身代わりを貼った後のHPを確1)
S- 最速f:id:Quat_Altaria:20190516171832p:plain抜き
H- 16n+1
HB- 特化f:id:Quat_Altaria:20190516171832p:plainの空を飛ぶZを75%耐える
 
 
 
動きとしては
f:id:Quat_Altaria:20190516171832p:plain剣舞f:id:Quat_Altaria:20190402181248p:plain後出し
 
f:id:Quat_Altaria:20190402181248p:plain身代わり、f:id:Quat_Altaria:20190516171832p:plain飛行Zか身代わり(ここで岩石封じを押された場合、みがまもでPPを枯らす。)
 
f:id:Quat_Altaria:20190402181248p:plain氷の牙2発で倒す。
 
 
 
この型の弱点は2つあり、1つは耐久にそこまで努力値を割けていないのでちゃんとした体力管理が必要ということ。もう1つはギロチンも毒もないせいで裏にかけることのできる負担がないことです。
 
2つ目の方はステロや毒びしがあればどうにかなるのですが、それらを採用していない構築でこのグライオンを使うとサイクル下で勝手に疲弊して死んでいくただの置物になりかねないです。
 
 
質問等あれば (@Quat_Altaria)までお願いします。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。